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计网初探
Q1:
为什么网络采取分层的设计,是怎么划分的.OSI模型的七个层次是什么,谈谈你对这七个层次的理解
A1:
- 标准化,便于兼容。
- 便于故障排查。
- 模块化,降低复杂度。
七层:
- 物理层:物理传输,光/电
- 数据链路层:把比特组合成帧,MAC寻址
- 网络层:选择路由
- 传输层:端到端通信
- 会话层:管理会话、维持和终止连接
- 表示层:数据表示、加密、压缩
- 应用层:对用户开放的协议,如HTTP、FTP、SMTP、DNS
Q2:
路由器交换机集线器都是什么,他们有什么区别,你手边有路由器吗,能否登录它的管理界面看看有哪些功能呢
A2:
- 路由器 (Router):在网络层,根据IP地址和路由表决定转发路径,能连接不同网段
- 交换机 (Switch):工作在数据链路层,根据MAC地址表转发帧
- 集线器 (Hub):工作在物理层,收到信号就广播给所有端口,不能识别地址
Q3:
在打游戏等场景的时候会有时延,时延是怎么产生的,有什么办法优化时延吗
A3:
- 处理时延:路由器/交换机解析包头
- 排队时延:网络设备缓冲队列等待
- 传输时延:将数据包的所有比特推向链路
- 传播时延:光电在介质中传播
优化
- 提高路由器/交换机性能
- 提高传输/链路带宽
- 不同地区部署服务器
- 更换折射率更低光纤
Q4:
一个HTTP请求的响应过程是什么样子的,HTTP和HTTTPS有什么区别
A4:
- 浏览器输入URL,检查本地缓存和DNS缓存
- DNS解析域名获取服务器IP
- 建立TCP连接(三次握手)
- 浏览器发送HTTP请求报文
- 服务器处理请求,返回HTTP响应报文
- 浏览器渲染页面
- TCP四次挥手关闭连接
三次握手
- 客户端向服务器发送一个TCP报文段
- 服务器收到客户端的报文后,如果同意建立连接,会回复一个报文
- 客户端收到服务器的报文后,再发送一个确认报文
四次挥手
- 主动关闭方发送一个 TCP 报文段
- 被动关闭方收到后,发送一个确认报文
- 当被动关闭方也把所有的数据都发送完毕后,会发送一个报文给主动关闭方
- 主动关闭方收到被动关闭方报文后,发送一个最终的确认报文
HTTPS
在HTTP和TCP之间加了一层TLS/SSL
Q5:
DNS是什么,其有着怎样的层级结构,为什么用UDP不用TCP呢
A5:
domain name server,查询域名返回相应ip
层级结构
- 根域
- 顶级域
- 二级域
- 子域
- 主机
UDP
- 无需连接建立,减少时延
- 资源开销小
Q6:
什么叫ARP协议?他是如何工作的,在数据传输的过程中他扮演了一个什么样的角色?
A6:
IP到MAC的映射(Address Resolution Protocol)
流程
主机A要发包给同一局域网内的主机B,已知B的IP,但不知道B的MAC
A广播发送ARP请求
B收到后,返回自己的MAC地址的ARP应答